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2006/02/28[TUE]
【システムがごちゃごちゃし始めている弐寺】
「初心者・初参にとっては古い曲含めてみんな新曲に感じるはず」というご意見もありました。むむむ、確かに。
だが、初心者や初参さんが旧曲フォルダの存在に気がつくだろうか? ゲームを始めたら最初は新曲しか表示されていないし。
# 更新前に一行掲示板に書かれたー(ノД`)
BEGINNERモードも「簡単なオプション」くらいはつけられると確かにいい。「EASY」「AUTO-SC」の存在程度知っていれば楽しめるはず。
むしろ、ポップンの場合なんか親切に「5KEY」と「9KEY」の存在を教えているし。そこら辺でポップンは初心者ユーザー掴んでいるんでしょうね。
こりゃー、キーマニ復活しても人気出なさそうだな、ハッハー。

最近、本当にシステム的にごちゃごちゃし始めているような気が。
古参が再び弐寺に興味を持って戻ってきても「あれ、昔やってたのと操作が違う」と感じるのでは。むしろ、わからんオプション増えてるよね。

黒鍵盤を3つ同時に押して選曲して「あれっ!?」って驚いている人がいたなぁ。ANOTHERで遊ぼうとしたのだろうか。
「このオプションなんだろう?」「つけてつけてー!」なんて会話していたバカップルが「HS3」と「SUD」をつけて撃沈、途中放棄。
やはりオプションの意味がわからずに適当につけて「DOUBLE」プレイにしてしまったお父さんが途方に暮れてキーをガチャガチャとベタ押し。

最初の一人目は5鍵からの「舞い戻りプレイヤー」だったから弐寺離れしなかったけど、しばらくは「ANOTHERは存在しない」と勘違いしてたね。
後者二人は「もうやんね」って愚痴ってたっけ。特に、バカップルの男のほう。さすがに「Linus」でHS3+SUDは無理だよ。
オプションの説明くらい、噴出しでチカチカと表示させるだけでも親切なのかもねぇ…。どうなんでしょう。
【「せんかりぜーしょん。」さんが3/14をもって終了だそうな】
ね。
自分の場合はどうなるんだろうなぁ。元々が雑記サイトなので、いつの間にやら弐寺ネタから離れて、駄文をだらだらだらだら続けていそう。
【ニンテンドーDS Liteのアイスブルーとエナメルネイビーの発売延期に伴って…】
発売日当日は「白」のみの販売になってしまったというのもあり、入荷数が白紙になってしまったお店も多いようで。自分の仕事先も同様。
これって初代「たまごっち」並みに入手困難に陥っているなぁ…。都心部のDS Lite発売日はとんでもないことになりそうだ。
各ニュースサイトの発売日レポートが気になるところ。
【2ちゃんねるスレ:NintendoDSLiteを独占先行入手!!】
って、もう手に入れたの!? すげー! すげー!! つうか、こんなものを作るだなんて考えが素直に素敵。
【2ちゃんねるスレ:タイ版「ウルトラマン」の戦闘シーンは酷かった――ちょwwおまwwwこれはまずいだろwwwwww】
初めて見たけどひっでえ集団リンチだな、コレ。最初っから真っ二つでいいじゃん。起こして頭叩いて、起こして頭叩いて、ってのが凄い。
【「魔法先生ネギま!」の第二期アニメ化決定】
ネット上がまたぶっ壊れまくるのかな。つうか、今回はクオリティが素で高そうですね。


2006/02/27[MON]
【moon_childのANOTHER7の追加スクラッチがやりたい】
「なんだ、あの追加スクラッチはシングルのANOTHERをやれる人しか遊べないのか。」

なによ、じゃあシングルの穴やればいいだろ、って?
じゃー全押しをやりたい人もHYPER7選べばいいじゃん、ってなるけどなぁ。NORMAL7の全押しは検討されたのか、されていないのか…。

なんでダブルには無いんだろ、ムンチャのANOTHER。でも、さすがに鬼ANOTHERにされても困るけどね。
難しくしただけのANOTHERならポップンと統一して「EX」とかでもいいような。アレンジしたやつなら「ANOTHER」。
あ、でもそれだと、ANOTHER選んだあとに、「あれこの曲アレンジされてるじゃん!」なんてプレイヤーを驚かせる楽しみが無くなるか。
名称の呼び方も曲ごとに違かったら混乱するだろうし。

別に、難しくした譜面=ANOTHERでもいいんですけど、「難しくした譜面=ANOTHERだろ!」って固定概念持たれちゃうと勿体無い。
「その認識を新参者にまで押し付ける理由がよくわからない」との意見がありましたが、だからこそ新参さんに正しいANOTHERの意味を伝えているんですよ。
「ANOTHER」は「必ず難しい譜面である」と嘘を書くわけにも行かないし。むしろ、ANOTHERを推奨したい!
難しそうだから、とANOTHERを嫌悪している人が多いんですよね、初段あたりをウロウロしている人。
ANOTHERだってあまり難易度が変わらない、リミックスされただけの曲もあるから、HYPERをクリアした人は是非ともANOTHERに挑戦して欲しいな。
そういう意味ではANOTHERにも難易度が表示されるのはよかったのかな。
例:R3、22DUNK、.59、LEADING CYBER、REINCARNATION…など

確かに、ポップンの場合の「HYPER」「EX」は「NORMAL」譜面から派生しているから自然だけど、
弐寺の場合は「7KEY」を初心者でも遊びやすいように部分々々オートプレイにさせた「LIGHT7」を作ったわけであり。
それがいつの間にか初心者が楽しめる「LIGHT7」が「NORMAL」な位置づけになっちゃって、
「じゃあ、初心者が新曲で遊ぶ譜面はどれ?」ってなっちゃったのが初心者無視に繋がって新参集めに失敗していると思う。
アーケードの人気ランキングを見ても一目瞭然。
「gigadelic[N7]」が☆8て。今度は「NORMAL」の簡単譜面を用意する必要があるよ…。

5鍵盤クラブミックスでは「NORMAL」→「MANIAC」→「ANOTHER」なんて呼び方をされていた時期もあったなぁ。
【PS2版「beatmaniaIIDX11 IIDXRED」公式ページがプレオープン】
ゲームソフトの予約はまだっぽいですね。今週には予約開始かな。
【teranoid & MC Natsack 第二弾CD「teranoid overground edition」のジャケットが公開】
ピンク一色。双子だ、ふたご。

【難易度☆表記は「HYPER=ANOTHER」でも別にいい】
[ななし] ★11でも★10.5〜11.4くらいの幅はあるわけで、別にColors[H14]=[A14]というふうに同じ難易度になったところでどうも思わない自分は変か? [2006/02/27 01:17:23 No.9708]

ヘンでは無いですよ。「HYPER=ANOTHER」であっても構いません。
っていうか、まるで自分の発言が「HYPER」と「ANOTHER」の難易度が同じなのはおかしい、と解釈されてしまったようですね。
再確認、「ANOTHER」は「HYPER」の難しくした譜面、という意味ではない! ってこれ、前も書いたような気がしたので詳しくは割愛。
難易度がひっくり返っている「THE EARTH LIGHT」とか「Radical Faith」とか前からあるし。要は「HYPER」難易度と比較しないのが普通。
いまだに、「HYPER<ANOTHER」定義が当たり前だと思っている人がいるのかなぁ…。

で、自分が言いたかったことは、明らかに「Colors[A14]」は☆12レベルはあるよ、ってこと。☆11.5以上ではあるんじゃないかな、少なからず。
明らかに難易度差があるのに、HYPERとANOTHERの難易度が同表記というのが不思議でしょうがない。気付かなかったのかな…。
簡単にポンポンと難易度をアップ・ダウンさせると、こんなところで矛盾が出てしまうのが、難しいところですね。

んでもって、自分、「Narcissus At Oasis」の場合はHYPER14クリアして、調子こいてANOTHER14やったらクリアできちゃったタイプ。
だから自分の場合は「Narcissus」はHYPER14とANOTHER14の差はそんなに無いんじゃないかなー、なんて思ってたけど…。これも個人差?
まあ、ダブルの「Distress」と「Moon_child」の難易度は同じだと感じる人も多いわけだし、弐寺って人によって感覚変わるからいろいろと面白い。
【逆に楽しみな部分もある「DD」】
好きなゲームだからこそ愚痴が出る。だっていろいろと改善・改良して欲しいもん。
どうでも良くなったゲームになったら話題にすらならないし。
ヒント:テイルズ

ダブルプレイのお楽しみと言ったら「FLIP」オプションですね。1P側と2P側の譜面を入れ替えるやつ。
これであの「革命」もクリアできるかもー! えっ? 邪道だって?
じゃあ「ランダム」オプションで当たり譜面待ちしている奴は一体うわなにをするやmあqwせdrftgyふじこlp;@

遊び方は、いろいろ。これで「革命[H14]」の難易度が☆12から再び☆11に降格したら吹く。
# つっても、右手を2分近く階段叩くのも難しそうだけど

この「FLIP」って、両方のレーンに「ミラー」オプション付けないと無理スクラッチ出るのかな。
1P側で「SC+1」だった部分が2P側「1+SC」になるんだもんね。初めて「FLIP」を試してみた人はいきなりワナに引っ掛かりそうだね。
【PS2版「beatmaniaIIDX 10thstyle」の通常版が「残り僅か」表記に…】
再生産はしねーYO、ってことでFA? 音ゲーの中でも特に弐寺は中古であっても高いまんまなんだよなー。在庫が稀少だし。
あと、弐寺用アーケードコントローラは今週中には在庫復活とのこと。コントローラのほうは売れているんですね。
2個目に手を出す人もいるのかな。


2006/02/26[SUN]

【弐寺DDの全曲リストを暫定的にまとめてみたわけだが】
次回作稼動と同時に編集しやすいようにあらかじめ。以下の点にご注意。
・ロケテ時点で削除されていたはずの曲がAOUショーでは復活していたため、ロケテで報告された削除曲はリスト除外をまだしていません
・難易度表記変更はロケテで報告されたものを反映

で、旧曲の難易度表記をロケテ・AOUまとめページを参照に修正して行ったんですが、この作業をやっていて気がついたこと。
ダブルの「A」「DXY!」なんかANOTHER14同様、☆12表記になっちゃったじゃん! これじゃあHYPER14=ANOTHER14じゃねえかよ!
同様に「☆11/Colors[H14]」=「☆11/Colors[A14]」ってのも謎。
「Narcissus At Oasis」「Tomorrow Perfume」はともかく、「Colors」はぜってえ同じ難易度じゃねえから!
なのに「era(nostalmix)[A14]」と「era(stepmix)[A14]」が同譜面なのに難易度差があるのも不思議。

12段階表記にすることで☆8〜☆8+の細分化を図った、なんて言っているけど、これじゃあ意味を成してないよね。今度は☆11〜12の細分化?
「ANOTHER」は「HYPER」の☆表記+1〜2程度、という考えもあるんだろうけど、
それだと☆8〜9のANOTHERはHYPERで準すると妥当な難易度表記であることの説明が矛盾する。それなら最初から☆12→☆14にすればいい。
HYPERはシングル・ダブル共にどんなに難しくても☆10までにすれば良かったのに…。これじゃあダブルプレイの場合15段階は必要だよ。
結局細分化されていません。

そして思ったんだけど、「Colors[H14]」が☆11になったってことは、弐寺DDのダブルプレイ段位認定八段はどうなるんだろ。
2曲目以降の「AA」「V」は☆10だよ? やっぱり自分が言っていた通り、八段の一曲目「Colors」は八段にしては難しい曲、ってことだったのね。
現状のように「V」=八段で考えるなら、1曲目は「Colors」より簡単なのを持ってくるだろう。でも、それだと物足りなくなっちゃうね。
逆に、「Colors」=八段で考えるとすると、☆11コースになるんだろうなぁ。シングルと同様に難易度アップですね。
ていうか、シングルと違って、ダブルプレイは八段・九段コースは前作からおんなじコース=段位難易度停滞しているから、そろそろ改正して欲しいな。
…あー、でもダブルプレイの難易度表記が曖昧に付けられちゃっているくらいだから、
ヘンにコース組み込み曲の総入れ替えをして弄っちゃうと難度詐称コースになっちゃうかな…。弐寺10式のDP十段コースみたいに。

弐寺DDではこの難易度表記でついに☆9以下全HARDクリアだー! と思ったら、
「Let the Snow Paint Me (Y&Co. Remix)[A14]」が残っていたワナ。ううーむ、今度はこの曲をHARD粘着してみようかな…。
【難易度☆段階の昇格・降格条件】
シングル☆11
85 double thrash(A) 【DDロケテ☆10降格】
77 CaptivAte 〜浄化〜(A)
75 Kecak(A)
73 Love Is Eternity(A)
70 Linus(A)
69 KEY(A)
69 SPACE FIGHT(A)
69 Take It Easy(A)
68 Be quiet(A)
68 R5(A)
===(中略)===
44 rainbow rainbow(A)
43 Giudecca(A)
43 Pollinosis(A)
42 Debtty Daddy(A)
37 CHECKING YOU OUT(A)
25 ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(H)
20 SCREAM SQUAD(A) 【DDロケテ☆12昇格】
14 FAKE TIME(H) 【DDロケテ☆12昇格】
13 gigadelic(H) 【DDロケテ☆12昇格】
12 Innocent Walls(H) 【DDロケテ☆12昇格】
シングル☆10
93 LESSON 5(A) 【DDロケテ☆9降格】
92 EXE(A)
92 Get'em up to R.A.V.E(A)
92 HAPPY☆ANGEL(A)
91 D.A.N.C.E.!(A)
91 Mr.T (take me higher)(A)
91 PLASMA(A) 【DDロケテ☆9降格】
91 Tizona d'El Cid(A)
91 vault of heaven(A)
89 Rise'n Beauty(A)
===(中略)===
45 THE SAFARI(H)
44 GENOCIDE(H)
43 V(H)
43 桜(H)
39 Aurora(H)
39 雪月花(H)
37 A(H)
35 SCREAM SQUAD(H)
32 ラクエン(A) 【DDロケテ☆11昇格】
31 100% minimoo-G(A) 【DDロケテ☆11昇格】
ロケテ時に難易度表記がアップ・ダウンしたもののクリアレートをどっかの2ちゃんねるの音ゲースレで拾っていたんですが。
どこのスレだったっけ。メモ帳にコピペして取っておいていただけだったから忘れちゃった。近い数値で当サイトのクリアレートまとめをどうぞ。

こうやってシングルだけでも見ると、もう明らかにクリアレートの極端に低いもの・高いものが昇格・降格されているようですね。
一部、クリア率91%の「PLASMA[A7]」が☆9降格なのに92%の「Get'em up to R.A.V.E[A7]」が降格しないのが不思議ですが…。
新曲の場合は譜面の見た目やスタッフの独自判断も入っているのかな。まあ、まだ産声上げたばかりの曲だし、慎重に判断しているのかな。
# あ、そう言えば「PLASMA」って隠し曲で後出しされた曲だったんだっけ!
# となると、新曲はプレイ回数も判断基準になっているのかも?


ダブルの場合だとANOTHER14なんか初めて見て「こんなの無理」と思われちゃうと、
二度と選曲してくれないし、粘着すらしてくれないから、クリアレートってアテにならないんだよな…。

【☆7 / Happy Wedding / HOUSE / ASKA】
なんか仕事先の店長が、今日、結婚式だそうです。てんちょー自身の。
だというのに、昨日、熱があるって体温計握って仕事先来てたよ。ひっで。お大事に。
【コナミブログにてPS2版「beatmaniaIIDX11 IIDXRED」オリジナル曲に「幻想水滸伝X」楽曲が収録】
以前、どこかで「実写ムービーが収録できるIIDXはプロモムービーを流せるのでアーティスト等のプロモーションができる」なんて
開発者インタビューがあったっけー。うろ覚えだけど、「3式」のHELLコース攻略なんかやってた時代だったような。アルカディアかな?
PS2版では6式で光永亮太とか、最新作の10式では「Strong Woman」や「泰東ノ翠霞」なんてあってセールスに役立ってますね。
そう考えると、次回作のPS2版「RED」や、AC版「DD」でコナミ作品のBGMを収録しまくっているから、自社作品のプロモも視野に入れたんでしょうね。
ムービーを収録できる「beatmaniaIIDX」って、まるで広告宣伝塔。ポップンではできないことですね。
【アメリカ版では初の移植作「beatmania」の収録楽曲がアメリカWikiに載っている】(情報提供者:2439)
アメリカ版では5鍵モードも用意しているようで。スキンは7鍵のまんまらしいけど。高音質で5鍵曲ってのもいいかも。
7鍵で5鍵曲やりたいなぁ。確か「3rdstyle」では7KEYが5鍵版譜面でANOTHER7が7鍵譜面になっているんだっけ。
7KEYは6・7番にオブジェが降って来ないの。
【PS2版「ポップンミュージック12 いろは」限定版の発売日当日入手分は本日予約の方まで】
悩んでいた方も、今日中に決断しないとアウトだそうです。
っていうか、ポップンってマジで特典が充実してて安定ロードまっしぐら。過去作品もコナミザベストで廉価(れんか)版出るくらいだし…。
【御薗橋801商店街マスコット「やおいちゃん」、コメント追記――うぇ〜もぇ〜なんて!世間を大変お騒がせしています】
ちなみに「801」ってのはあの「やおい」ではなく、商店街の長さが801メートルから来ているんだそうです。
【フィンランドで開発された新感覚缶詰、その場で焼き魚が楽しめる缶詰】
いやー、都会のど真ん中でひっそりと魚を焼くってのも不審さ爆発だけどね。
【岡山、岡山大で生物テストの問題文に地学のテストの解答が載っていた】
地学のその問題は配点ゼロで他の問題に加点されるようで。いや、別にそのままでいいような。記憶力や観察力も必要だし。


2006/02/25[SAT]
【teranoid & MC Natsack 第二弾CD「teranoid overground edition」がコナミスタイルでも予約開始】
いきなり「仮予約」状態なわけですけど。これってやっぱり初回特典を用意するのかなぁ。となると早めに予約したほうがいいのかな。
今回はレーベルがエイベックス、ということもあって、前回と違ったメジャー作品になるわけですね。
【トリノオリンピックのフィギュアスケート女子・荒川静香選手の金メダル獲得時には水道の使用量が9%ダウン】
なぜにそんなデータを引っ張り出すのかがわかんないんだけど…。水道量と比較された荒川選手が不憫。
【プレイステーション3の初期製作費用は10万円!? 3年後を考えても3万7000円】
いくらで販売されるのかが気になるところですが。ちなみに発売は今年の秋に延びる予定だそうですね。
【2ちゃんねるスレ:なんか変な炭酸飲料を見つけた――父親のコレクションをどんどん飲み干す>>1】
一本目で怒られた、っていうのにどんどん持ってきて封を開けちゃう>>1に、飲み物ネタだけに「乾杯」。
【ニンテンドーDS Lite、エナメルネイビーとアイスブルーの2色が発売を3月11日に延期】
中国で生産したDSのデキが悪くて日本に入荷されないと噂なのに、今度はカラーバリエーションありのLiteが発売延期。
色ムラ発生でもしたんかなぁ…。
【ドイツ、豚の糞尿タンクが爆発して村中ウンコまみれに、床下浸「糞」50センチ】
こんなんなったら、正直復旧しても住めないし、住みたくもない。
【アメリカ・アイオワ州、「俺のタコスにだけ辛いソースが付けられていた」と激怒した客がトイレのタンクを破壊して逃走】
ウンコネタのあとに食い物ネタというのもどうかと思ったけど、オチがトイレネタだったので一応。

【PS2版「ポップンミュージック12 いろは」限定版のV-レアサントラとオマケの小説+CDの詳細が公開】
小説て。
これでもし弐寺の小説が作られるとしたら…、やっぱりセリエリ話? 同人のノリだなぁ。
【ブランド物の値段には驚かないクチだったわけだが】
まあ、「高い」てのはわかっているしねぇ。漫画みたいに「いち、じゅう、ひゃく、せん、まん…、じゅうまん!?」なんてやらんと思ってた。
昨日、知人が頼まれているものがある、ってことで宇都宮に行ってデパートでお買い物してたわけですよ。自分とは無縁の世界ですな。

店員「こちらの財布なんてどうでしょう?」
知人「あー」
自分「はあはあ、いいんじゃね、デザイン。で、おいくらなんですか?」
店員「えーとですね、(値札を財布の中から取り出す)こちらになりますね」
自分「――――!!」
知人「――――!!」

思いっきり値札に目を逸らして吹いてしまったよ。
いやー、自分の買い物ではないと言え、あんな値段見せられたらビビるって。だって最初高くても6,000円くらいだと思ったもん。
彼はしばらく悩んだあと、「店員さん呼んできて」なんて。「あーあと3,000円貸して…」とも。漢っす! 漢っすよ〜〜〜〜!!

帰りに焼肉を奢ってあげました。「俺、もう無理」とも言っていました。
ブランド、こわい。
【麻雀格闘倶楽部の全国総本部に行ってみたよ】
そのついでなんですが、2月のMFC4の全国1位総本部って宇都宮のゲーセンなのね。
自分もよく行くんですが、「A-7」ってところ。
「なんか記念サービスでもやってるんかな」「盛り上がっているんかな」「画面演出はあるのかな」と思い、どんなもんか行ってみた。



ガラガラやん。
至って普通でした。盛り上がっているわけでもなく、特別サービスしているわけでもなく。
ゲーム画面内の接続先の「総本部」が光っているくらい。それでもゲーセンとしての知名度が上がったのは素晴らしいことですなぁ。

うーん、店舗クラブスコアの上位10人が4000万点、ってことはひとり頭クラブスコア400万点かー…。
一日で考えると13万点以上勝たないとならない。そんな人が10人。うわー、それってどうやって稼ぐの?

ちなみに「A-7」はモーニングサービスやタイムサービスがあり、定められた時間にゲーセン内にいると無料コインもらえますよ。
テイルズオブファンタジアOVA4巻を買ってきたよ】
これが本命。去年の5月に予約してずーっと延期しまくってやっと手に入れた、って感じ。



もう予約票がボロボロだよ!



延期したことに対して申し訳無さそうにミントのミニクリアファイルが入っていたよ。3巻まではこんなの無かったよね?
ちなみに通巻応募企画はサイン入り台本1名か、イラスト&そのキャラの声優サイン(キャラ指定不可)10名だってさ。
以下、役に立たない感想。

・オープニングテーマでダオス城召喚…っていうかここでオープニングかよ!(06:07)
・アーチェ、お前、手から何出してるの?(08:24)
・なんか戦闘シーンが全体的に迫力ねぇな…
・すず孤立かよ!
・すずの母上どこだよ!
・お前のセリフじゃねーし!(13:00)
・クレスが薬漬け(16:03)
・ダオスもろすぎ(22:29)
・エンディングテーマと被って別れのシーンがセリフ無し!!(25:48)


うんうん、満足…しねええええええええええええええええええええええ
なんだか肝心のシーンを全部はしょった作品、って感じ。無理に30分以内にまとめた感も…。
そんでもって、ゲームやったことの無い人はますますストーリーが謎。だって全部はしょっている&エンディングセリフ無しなんだもん。
折角のOVAなんだから、収録時間を気にしないで、せめてラストのシーンは演じて欲しかった。

ぶっちゃけ、エターニアみたいに週一製作進行の適当作画でもいいからテレビアニメ化でやり直してよ、これ。
もうちょっとギャグっぽい団欒なシーンも加えて。全体的に暗い作品になっちゃっていたのが残念。動画は凄いけど。


2006/02/24[FRI]
【ハッタリ情報サイトぷろとらドットコム】
ダブルプレイ2P側判定(ゲージ減少)無しモードは「2nd」じゃなくて「サブスト」でした。
キーマニみたいに、2Pプレイも片方オートプレイなんてできないかな。昔の曲をダブルができなくても片方だけプレイって斬新だよ。

次、ポップンいろはの初回特典CDに「歯科医院」なんて入っていませんでした。



収録曲は、「脱皮-Knock Out Regrets-」「僕の名前は勇気〜鈴木歯科クリニック編〜」「ふたりのマニフェスト」です。
そうだ、歯科クリニックだ、歯科クリニック。
ポップンやらないからわかんないけど、「脱皮」ってのもすげータイトルだなぁ。その単語を聞いたの数年ぶりかも。

まあ、ハッタリ書いて釣るのは某ちゃんねるだけにしとけ、ってね。
コテハンよりも名無しで参加したほうが楽しいわ、あそこー。結構色々と人騒がせなことやっていたりいなかったりします。
【「LUV TO ME(discomix)」ANOTHER14攻略】
攻略、っていうか「どうやればHARDクリアできるの?」とご質問を頂いたので。
っていうか、自分も数十回やってやっと偶然できた、って感じ。たぶんもう二度と、一生あんなのやらない。

譜面データやリンクはTake the Nextageさんから拝借。
譜面データをRキーでランダム・ミラー配置できるようになったのがすげえ面白い!

ってことで、早速使わせていただきます。「LUV TO ME(discomix)[A14]」左側ミラーでお楽しみください。

まず最初の難関は5小節目。いきなりかよ、って感じですが。

 ↓このようにスクラッチを早めにどうぞ。

「ええー、こんな程度だったらわざわざずらしてスクラッチ取る必要ないじゃーん」
と思うでしょうけど、ここで「どのくらいスクラッチをずらしてもGOODで済むか」を把握しましょう。
この曲、4分音符ぶんズレ程度でもGOODで済みます。勇気を出して実際にちょい早スクラッチをしてみてください。

とにかくこの曲をHARDクリアで抜けるにはスクラッチよりも連打優先!
「スクラッチが来たら判定ライン通りに回す」という概念を捨てないと不可能です。
わざと「ずらして取る」クセをつけないとクリアは難しいので、スコア狙いを捨てましょう。当然、この時点でゲージ100%維持。

まさか、イントロの階段部分くらいは押せるようじゃないとNORMALクリアすら不可能なので割愛。
左側ミラーだったら「SC+7」の無理スクラッチも無くなるので普通にプレイできるはず。


 ↓思い切ってひとつ無視しちゃいましょう。

慣れてくると、右側レーンの1つ目の白鍵盤と2つ目の黒鍵盤の間でシュパッとスクラッチに手が行けますが、
左側のメロディーがズレまくっては意味がないので、ひとつ落としてゲージ90%→そのあとで回復、のほうが無難。

そして、中略しまくっていきなり最難関突入なわけですが。

左手が無理です。助けてください。勘弁してください。
もうこうやるしかありません。

5小節目でずらしスクラッチの感覚(間隔)に慣れていたら、最初の2連スクラッチは「ちょい早」で考えられるはず。
そして通称「ユーロの滝」な縦連打は全部GREATを取る勢いで集中しろ! スクラッチは捨ててしまえ! つうか捨てるしかない。
…とは言っても、さすがに5つも落とすわけには行かないので、いっこくらいは拾っておこうな、ってことで最後は遅スクラッチで対処。
右手の一個目の「2」黒鍵は「7」白鍵と「あんみつ」しちゃっても余裕かも。右手のリズムが左手の意識集中で覚えられないならそれで。
# あんみつ…ちょいズレ譜面を同時押しで処理しちゃう方法

100%ゲージが残っていても、ここで一気に40%ぐらいまで下がります。ヒヤヒヤします。死にそうです。
そして気がつくはずです。「あっ、これってもう一回来るんじゃん!?」。
このあとはドキドキしながらゲージ回復させないとなりません。プレッシャーに弱い人はクリア不可能です。


スクラッチをしながら、右手で「ユーロの滝」です。ここで30%以上あることが理想。50%あったらちょっと精神的にも余裕かも。
無理スクラッチではありませんが、ゲージがギリギリなことを考えると保守的になりがち。

3連スクラッチが取れたら文句無いんですが、その3連スクラッチで重心が左に持っていかれると右手が…。
なんて人はこんな感じで簡潔化させるといいかも。ゲージは20%ぶんくらいくれてやれ!
ここはとにかく右手集中。左側は「SC+1」のリズムで考えちゃって、1個捨てでもなんとかなる。
右手は離れた同時押しや隣接配置の同時押しがあるので、左手はリズムを覚えちゃってとにかく右側の譜面を集中!
自分が「連打の最初に同時押ししやすい」か、「連打の最後に同時押ししやすい」かを考えて「あんみつ」しちゃうといいかも。
ゲージが余裕なら縦連打と離れすぎている「1」白鍵と「2」黒鍵をいくつか無視しちゃってもいいけど、大抵は余裕無いはず。危険。

さあ、ここで残り10〜30%程度のはず。30%あればクリア目前。
ゲージがチカチカしていても動揺せずに階段パートを捌いてせめてゲージを26%以上貯めましょう。

ってギャーーーーーーーーー!!

無理スクラッチオンパレードなラス殺し。落ち着けー!

スクラッチだけ「あんみつ」処理でもOKですが、
ゲージも20%以下でヒヤヒヤしている人が多いでしょうから、鍵盤も「あんみつ」で処理すると余裕。

この曲をHARDクリアーした暁には立派なあんみつプレイヤーになっているはずです。
ギリでクリアできなかった曲がクリアできるようになっているかも?! 注意すべき点はスコアよりも「あんみつ」重視になっちゃうこと。

ちなみにチェッキンのHARDクリアは正規譜面で引越しプレイしたっけ、自分の場合。
あれは引越しするポイントをしつこく覚えないとダメ。あれも二度とできる気配が無いなぁ。忘れちゃったもん、譜面。


2006/02/23[THU]
【PS2版「beatmaniaIIDX11 IIDXRED」は5月18日】(情報提供者:ヽ(´ー`)ノ)
楽天ところでは既に予約開始らしいですが。
コナスタ側で限定版や、通常版でも特典CDくらい付いてくるのかな? 今回のポップンいろはみたいに。じゃあ、待って買ったほうが得?
あ、いろはの特典CDは既にお店に届いていたなぁ。3曲くらい入っていたけど、曲目忘れたわ。なんか「歯科医院」っての入っていたような?
【コースター…】
無印は超人か。現在リアルで9人いるんですけど…。

最初は「コースターください」ってメールが来て、
「はぁ〜? ポップンマグカップのプレゼントなんか抽選終わったぞ〜?」って勘違いしたくらい忘れてた。
こんなもんマジで欲しいっすか? なんか中途半端に気まずいぞー! 描くんならちゃんとしたもん描くし!

そんなわけで、コースター応募してくださった方から1名様にコースター+ミニ色紙で適当イラスト描いて送ります。
コースター抽選漏れしても2名様にミニ色紙イラスト送ります。つまり、計3名当選。締め切りは26日末まで。

いやね、9人分描くのはさすがにキツいので。それだけ描けるなら漫画のラフ終わらせないとならないし。
【偽メール問題って話の筋がわからないんだけど…】
最近忙しすぎてテレビもニュースも観ていないんだよなぁ。新聞も無いし。トリノオリンピックなんか全くもって興味なし。
で、このライブドア堀江社長の送金お願いの偽メールが原因で辞めることになっちゃった永田議員ってなんで辞めることになったの?

自分の予想
1・お金のやりとりは影でやっていたため、偽メールが本物かどうかわからずに混乱してしまい、バレたので辞めることになった
2・本人は本当にそんなことやっていないのに、周りの人が疑っていてどうしようもない状況で辞めることになった

どっちなの? 一応ここまでの経緯のまとめはあるんだけど、さっぱり流れがわからん…。
まあそれだけ政治については無知な自分。あんまりドロドロした堅っ苦しい話なんか持ち込みたくないし。
【同志社女子大の川田隆雄助教授のゼミに所属する学生が、瞳の大きなアニメ調マネキンを製作】
ああ、これの人形化みたいなもんか。記事内のカット画像が砂沙美ちゃんなのも気になるけど、ツインテールがカットされてて別人にー。
【秋葉原でも発売されるようになった「銚子風おでん」が生産不足状態で嬉しい悲鳴】
ぶっちゃけ類似品扱いされちゃっているんですけどね。どうやら「後出し」であっても一般人が気付かずに買ってしまうようで…。
【2ちゃんねるスレ:あらゆる板にドラゴンボールを隠してきた】
新感覚だけど、ここでモリタポ使えば一発なんじゃないの? あ、そうでもないか。「本文検索:@」だけで48,993スレも引っ掛かったわ…。

【クリアメモ再確認】
HARDクリアしていなかったもの → FEEL IT[A] / GRADIUS-FULL SPEED-[A]

とんだハッタリ野郎ですね! ってことでFEEL IT[A]はHARDクリアしてきました。あれ疲れるわー。
なんで「Let's Say Hello![A]」もHARDクリア放置してんだろう、と思ったのでHARDクリアマーク付けて、と。
そのあと、調子こいて「1st Samurai[A]」やってみたら当然ながら無理だったのでその流れで「sync[A]」やってみたら一発クリアだった。
やっぱりゴチャゴチャしているものを見たあとって効果あるなー、と思った。
【当サイト最大の独自企画・本製作プロジェクト第三弾「ぷろこむぶっくす×さーどみっくす(仮)」参加者募集】
人が集まっているうちに募集を掛けよう。
前作の売り上げ分がなんとか今回の企画本製作費のギリギリ90%程度に達したので、さっさと軍資金があるうちに作っちゃおう。

そんなわけで、前代未聞の製作費全負担のオムニバス本製作企画のパート3です。
コンセプトは前回と全く同じ。自分の作品を多くの人に見て欲しい人、タダで形に残るものを作りたい人、是非どうぞ。
自分もアレなので自信の無い人でも大歓迎。漫画や文章にしっかりなっていればOKとしますよ。
ごめん、全年齢対象にしたいのでストレートなエロだけはアウトで! チ○ビとかマ○コとか本物の汁ぶっかけとかモロなのはダメね。

あとは、うーん、うーん。別にいいや。詳しくは詳細ページを読んで原稿作りの流れを覚えておいてくださいね。
作り方もわかった! 描(書)きたいものも決まった! ページ数はこのくらい欲しい! ってなったらちょこっと作ってみてください。
なんとか形になりそうだったらメールで参加報告お願いします。あーやっぱダメだなーと思ったら自身で企画の練り直しどうぞ。
参加表明はそのくらい適当、かつ完成できそうだと思ったときでいいです。

ただ、ページ数把握もしないとならないので、参加表明は3月末まで。
そんでもって原稿の締め切りは5月末を予定しています。
今回は前回で漫画を描いて下さった人全員にお誘いのメールを出そうと思ったけど、忙しい故、めんどうなのでやめた(コラ
前作の「せかんどみっくす」にて漫画やイラストを描いて下さった方は個人的お気に入りでもあるので優遇します。またなんか描いてください。
新規参加者さんも「負けねー」的な意気込みでよろしくお願いします。みなさんの参加をお待ちしております。

この企画って、主催は自分だけど、ある意味参加者の作品を「買っている」ようなところもあるなぁ、と思った。
もちろん、素晴らしい作品ばかりなのできっちりと作品をお預かりして「本」という形にしているわけなんですが!
【xenonさんの近所に「beatmaniaIIDX 2ndstyle」が稼動しているらしい(2/21私信参照)】
ダブルプレイの2P側が判定皆無のアレですね。ぶっちゃけ、自分ところも4年くらい前はあったので珍しくない。
「ちょっときいてな」なんかよりも、メンバー入れ替え前のm-floの楽曲がプロモ有りでがっつり入っているのがいいところ!
【求人、元カプコンのゲームクリエイター・岡本吉起氏の「付き人」を募集】
うわ、ちょっと楽しそうなんだけど。問題なのは休みが無さそう。当たり前か、人の生活をサポートするんだから。
【巨大掲示板サイト「2ちゃんねる」に栃木県警の捜査資料が書き込み――Winnyで流出?】
なんだか、お偉いさんのパソコンほどファイル交換ソフトが常備されているような気がするんだけど…。


2006/02/22[WED]
【念のため】
PS2版赤寺の話題は当サイトではあんまり大騒ぎしていないけど、既出ってことで。本日、2回目の更新済みです。
いや、こういうの書いておかないと一行掲示板で同じネタがループになっちゃうから、一応記述ね。
【GOLI氏のコメントが壊れている】(情報提供者:d1)
きっと今回も頑張ったんだね。お疲れさまです。終わり。

軽く穴冥をやってきてランクEを頂いて参りました。無理です。
次回作稼動は3月15日予定だとか。
【メモ】
スコアラーはナンバーワンを、クリアラーはオンリーワンを目指しているのかなぁ、とか。
一行掲示板でクリア頻度を知りたい、ってあったので、うろ覚えだけどメモってみた。

・☆8以下は全部HARDクリア
・HYPER14の☆9以下は全部HARDクリア
・NORMAL14は全部HARDクリア
・☆9以下は全部クリア
・HYPER14の☆10以下は全部クリア

以上を踏まえて。

☆9でHARDクリアしていないもの
Let the Snow Paint Me-Y&Co. REMIX-[A] / Red Nikita[A] / Let's say Hello![A] / The Hope of Tomorrow[A] / Y31[A]

☆10でクリアしていないもの
Back Into The Light[A] / pandora[A] / sync[A] / 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆ remix)[A]

☆10でHARDクリアしたもの
QQQ[N]
100% minimoo-G / 1st Samurai / Changes / CHECKING YOU OUT / Colors(radio edit) / Colors-Y&Co.Eurobeat Remix- / Cradle / e-motion 2003-romantic extra- / Feedback / HI SCHOOL DREAM / Holic / JAM / LAB / Last Message / Little Little Princess / Love Is Eternity / lower world / Lucy / MAX 300 / memories / murmur twins / No.13 / One More Lovely / Really Love / Regulus / RESONATE 1794 / Rise'n Beauty / Silvia Drive / Spin the disc / stoic / symbolic / THE EARTH LIGHT / Tizona d'El Cid / V / ピアノ協奏曲第1番"蠍火" / 桜 / 合体せよ!ストロングイェーガー!! / 電人イェーガーのテーマ
19,November[A] / 5.1.1.[A] / A-JAX(3-WAY MIX)[A] / Abyss-The Heavens Remix-[A] / ALIEN TEMPLE[A] / Blame[A] / Blueberry Stream[A] / CHARLOTTE[A] / CHOO CHOO TRAIN(dnb mix)[A] / Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-[A] / DIVE〜INTO YOUR HEART〜[A] / Don't be afraid myself[A] / Drop on the floor[A] / FEEL IT[A] / Foundation of our love[A] / GRADIUS-FULL SPEED-[A] / Happy Wedding[A] / HI SCHOOL DREAM[A] / Listen Up[A] / LUV TO ME(disco mix)[A] / Mr.T.(take me higher)[A] / outer wall[A] / Prince on a star[A] / Raspberry Heart(English version)[A] / spiral galaxy[A] / traces[A] / Twelfth Style[A] / Two DAYS OF LOVE[A] / u gotta groove-extend joy style-[A] / V35[A]

※これら以外のANOTHER14は全てクリアマーク

(備考)HYPER14☆10でNORMALクリアしたもの
empathy / Giudecca / Gravity / Innocent Walls / Macho Gang / Narcissus At Oasis / NEMESIS / rainbow flyer / THE SAFARI / Tomorrow Perfume

☆11でHARDクリアしたもの
Aurora / double thrash / rage against usual / Scripted Connection⇒ / Xepher
Catch Me[A] / First Resolution[A]

☆11でNORMALクリアしたもの
A / Distress / Karma / moon_child / quasar / Radical Faith / 冥
Agnus Dei[A] / Be quiet[A] / CaptivAte〜浄化〜[A] / EVO66[A] / Last Message[A] / Narcissus At Oasis[A] / R5[A] / Rise'n Beauty[A] / 月光[A]

(備考)HYPER14☆11でクリアしていないもの
DXY!/ era(nostalmix) / Schlagwerk / SWEET LAB / Take It Easy / Voltage(feat. Hidemaru) / 革命

☆12でHARDクリアしたもの
SigSig[A]

☆12でNORMALクリアしたもの
FAKE TIME
LESSON5[A] / rage against usual[A] / Scripted Connection⇒[A] / Sphere[A] / Xepher[A]

最近のクリア履歴
MAX 300 HARDクリア
 ↓
memories[A] クリア
 ↓
Distress クリア
 ↓
LUV TO ME(discomix)[A] HARDクリア
 ↓
u gotta groove-extend joy style-[A] HARDクリア
 ↓
PLATONIC-XXX[A] クリア

こんな感じ。今は☆10のHARD埋めやれるかなーと思いつつも、クリアできていない「sync[A]」がちょっとできそうで四苦八苦。
「PLATONIC-XXX[A]」は「Distress」粘着で初めて「SUD+」を使ってみて慣れたせいか、試しにやってみたら一発クリアできたというシロモノ。
ダブルプレイ難易度サイトさんから確認すると、☆8.2までなんとかHARD安定で、以降少しずつHARDが無理になっていくって感じかな…。

【前置きとPS2版「beatmaniaIIDX11 IIDXRED」移植確定のお話】
おはようございます、ぷろとらどっとこむ管理人の森野聖樹です。
昨日の例のGoogleムービーのアレはアイツがアレしたものでした。お前、ちょっとグローバルすぎるぞ!

一行掲示板で「赤寺がPS2で出るってコナスタのメールがキター」とありましたね。
こういうとき、自分が更新できなくても速報性があるから一行掲示板っていい。助かります。

今回は
・家庭版スタッフではなく、アーケード版スタッフの家庭用新曲がある
・ライバルスコアグラフを実装、メモリーカードを介して5人のライバルスコアデータを記録可能

ってことらしいです。左様か!

個人的には、旧作のスコア・クリアデータを新作に移すことができたら、またクリアマーク埋めなくていいから楽だよね、って思うけど。
【妄想バーチャルマスコットキャラティナたんが逝く!! 貰い物イラスト2枚追加】
最近忙しくて手をつけられません。
そんなわけで、お正月に頂いたanikさんのgifアニメと、お絵描き掲示板からのの太さんのイラスト。
お正月に頂いたっつーのに忘れていたとか素敵。いや、本当は2週間くらい前に「あ、貼らんと!」って思ってたけど、再び忘れてた。

そんな適当な管理人。
【ぷろとらスコアタ#20結果】
まあ、ぶっちゃけ人気曲コース。
「B4U」→「Don't be afraid my self」→「RED ZONE」→「Xepher」。




































































NORMAL14部門
RANK DJ NAME SCORE DJ LEVEL
1 MIND 4490 AAA
2 K.G 4449 AAA
3 !?!? 4405 AAA
4 AZ10-X 4388 AAA
5 SHELA 4271 AA
6 BELLE 4252 AA
7 AIR8 4201 AA
8 ERNULA 4166 AA
9 YUU3 4146 AA
10 GR 4122 AA
11 UDO 4107 AA
12 HIMENA 4103 AA
13 AE86 4087 AA
14 UNI256 4081 AA
15 443X. 4069 AA
16 TMN 4053 AA
17 CHE 4041 AA
18 TAKA83 4003 AA
19 TA2 3995 AA
20 PETIT 3992 AA
21 TOILET 3988 AA
22 GQS. 3957 AA
23 TOMO-K 3915 AA
24 NAMI 3914 AA
25 TSU 3908 AA
26 KAWA 3890 AA
27 BEE3 3879 AA
28 G-4CE* 3875 AA
29 ARQ 3846 AA
30 HOSS33 3825 AA
31 K-ZAKI 3817 AA
32 RAXIS 3803 AA
33 QZNOHA 3779 AA
34 2DXSKY 3764 A
35 PONG* 3723 A
36 QUALLE 3722 A
37 KAMIZ 3702 A
38 DE9 3699 A
39 510 3648 A
40 RINSO! 3638 A
41 SIG 3546 A
42 CLOVER 3514 A
43 GLIDE 3466 A
43 SILVEN 3466 A
45 MIZI 3338 A
46 LANCE 3336 A
47 GSK 3315 A
48 TEARS 3305 A
49 DAI. 3257 A
50 CASJI 3141 B
51 MINO 2966 B
52 HOKURO 2833 B
53 VICE 2824 B
54 EAH 2739 B
55 HOLIM 2603 C
56 DAYS.K 2531 C
57 NO.9 94 F
58 KURO30 0 F
HYPER14部門
RANK DJ NAME SCORE DJ LEVEL
1 MIND 6489 AA
2 K.G 6483 AA
3 AZ10-X 6169 AA
4 SHELA 6162 AA
5 MOJ 6103 AA
6 ACT. 6089 AA
7 AIR8 6017 AA
8 SKM-S1 6007 AA
9 XIII 5873 A
10 GR 5630 A
11 UNI256 5596 A
12 NO.9 5594 A
13 OMSK 5589 A
14 XEX-01 5533 A
15 SAKRAY 5502 A
16 CHE 5497 A
17 AURORA 5491 A
17 SAKI 5458 A
19 ERNULA 5445 A
20 SHIFOO 5393 A
21 YUU3 5377 A
22 UDO 5351 A
22 TMN 5351 A
24 KURO30 5269 A
25 TA2 5268 A
26 KAWA 5173 A
27 TOILET 5124 A
28 TOWORU 4980 B
29 TSU 4875 B
30 GQS. 4845 B
31 MOQ 4806 B
32 G-4CE* 4777 B
33 RINSO! 4722 B
34 PONG* 4714 B
35 510 4611 B
36 SK2 4593 B
37 NEKOTO 4512 B
38 NAMI 4439 B
39 DE9 4423 B
40 RIRUDP 4405 B
41 KAMIZ 4223 B
42 LANCE 3720 C
43 MIZI 3669 C
44 K-ZAKI 2964 D
45 VICE 1009 F

今回の独占トップは MIND さんでした。
なんかHYPER14でスコア取れる人くせにNORMAL14で反乱起こしている人が若干2名ほどいますが放置。
やっぱり人気曲コースは参加人数が多いですな。ちょこっとした大会状態になってるし。
【ぷろとらスコアタ#21】
コース名:#21.YU-TTA-RI
コースID:OQOENOVG
コース構成:Bad Boy→?→?→?
コース概要:ゆったり
締め切り:2/28(火)くらいまで

登録方法:携帯コンテンツで使用するエントリーカードを選択→「6:オリジナルコース」→「2:CourseOrder」→コースIDを入力→登録されます
登録方法その2:ライバル登録で2217-6900。EXPERTコースのライバルコースのところに自動出現(ただし、ランキング閲覧不可)。

前回がテンション上げてウオーだったのにいきなりスタートダッシュ失敗な低速コースです。
テンション上げたいなら今週のWRでもやってればいいんだよ。さて、何人がカップル歪プレイやるかなー。
低速なら一瞬だけ遅くなる「MAX300」とか「Voltage」を入れて嫌がらせすることもできたけど、やめた。
まあ、HI-SPEED5.0が使えるようになっちゃう前に、低速コースやっておきましょう、ってことで。


2006/02/21[TUE]
【初心者待遇の弐寺を考える】
一行掲示板にて W さんがAOUショーの弐寺で「DEEP ROAR」をやってきたとのことなので、まとめ追記。
今回は初出新曲が少ない代わりに、隠し曲が多いとかって話があるそうです。段階を踏んで解禁されるようになるのかな?

ところで、今の弐寺は「初心者も楽しめるように!」だなんて銘を打っているけど、実際には難易度高すぎだぞーってのは既出。
「BEGINNERモードでもNORMAL譜面が選択できるといいかも」とか勝手にアイデア出していたりなんかしているんですが、
個人的にはやっぱり新曲で難易度が低い曲を出したほうが、初心者も「俺、できんじゃん」ってなって楽しいと思うんですよね。
でも、難易度が低いと、どんな名曲であってもあんまりやってくれないワナ。「Don't let it go」いいじゃんかよー。

そこで移植曲! あるいは古い名曲を復活!!
実際に「Pink Rose」とかプレイ回数がいい感じなわけだし。だからこそ、ここでキーマニ曲移植続編を!! 5鍵曲移植でもいい!!
新曲が☆1とかで「KOUYOU」「緑の風」「Blessing」なんかあったらニクいと思う。「III」の「feeling of love」も弐寺でやりたいなぁ。
ムービーなんかキーマニの使いまわしでもいいんだから、作りやすいはずなんだけどな。あ、ドラムの音色がオブジェ配置用に無いわけか。

関係無いけど、弐寺って他の音ゲーと違ってロングバージョン無いね。例外的に「Junglist King」はあったけど。
【「BEMANIトップランカー決定戦」中部・北陸地区予選の弐寺&ポップン大会観覧には入場整理券が必要との話】
ソー――スは「BEMANIトップランカー決定戦」スレの>>672から。えーと、100人…? ひゃくにん?? ちょっとそれは少なすぎる!
どこの会場でも300人くらいは集まったとのことなのでこれだと人があふれます。遠征組は見ることができない可能性注意、か。
【コナミスタイルが今度は「期末バーゲンセール」をやってるんだけど、ビーマニカテゴリの商品ラインナップが凄い…】
小坂りゆセットポップン&弐寺のクオカードセットですって。え、それだけ?
前回のバーゲンでもネタ(1/8)にしたけど、これってまだ売れ残ってたのかー…。今回は抱き合わせでリベンジってわけですね。
うーん…、なんとも微妙なグッズを作っちゃったもんだなぁ…。
500度数で1種類のクオカードなんか作るより、一人でいくつ買うかわからないトレカを作ったほうが売れそうだけど。トレカ。どうよ。
とか言って煽ると、某ときメモみたいに100分の1パックのレアカードとか、世の中に1種類しか存在しないカードとか作りそうだから怖い。
【Googleムービー検索でロケテ時の「iFuturelist」が…(動画、音鳴ります)】
「店員に見つかったら終わりだよね」とか言いながらネットで広まっているとかいい度胸である。つまり、グッド度胸。
それより、個人的には5鍵2ndのパフォーマンスプレイがイカす。当時はプレイするだけでもギャラリー凄かったよね。
【変り種? ランドセル――「オールスルメランドセル」「牛の胃袋ランドセル」「アミメニシキヘビ+蛙+金箔ランドセル」など】
こんなもん背負っていくだけでイジメに遭いそうだ、っていうかこんなもん買う親いるのかな。スルメランドセルは「ライオン好き」思い出した。
【御薗橋801商店街のイメージキャラクターは「やおいちゃん」に決定――公式ページがアクセス過多で落ちる】
そんなキャラ名…っていうか商店街名じゃ、ネット公開なんかしたら即転送量オーバーするに決まってるじゃん…。
「やおいちゃん」って言うから萌えキャラなのかな? なんて思ったら…、これ(ミラー)。え、ターゲット層は?
【2ちゃんねるスレ:「Yahoo!翻訳」の「日本語→英語」で「ぬるぽ」を検索すると…】
単語登録担当者が2ちゃんねらーだと見た。これ、上司に怒られるんじゃないかな…。完全に悪ふざけじゃん。個人的にはOKサイン出すけど。
【2ちゃんねるスレ:声優が一緒だと聞いてショックを受けたキャラ】
「GAのミント」=「ぴたテンの湖太郎」=「オコジョさんのコジョピー」=「デジキャラットのぷちこ」=「ココロ図書館のいいな」=沢城みゆき。
彼女はマジですげえと思う。全作品、それぞれ声色が違うのよ。オコジョさん聞いたときはびびった…ってこれ、ショック受けてないね。
【2ちゃんねるスレ:フジテレビで2ちゃんねるを「悪評高い」と批判――住人は「実況フジ板の看板のせいじゃね?」】
あれだけ「電車男」で視聴率のダシに使っていたのにね。で、自分も前々からなんでフジ実況のバナーって酷いんだろうって思ってた。
【電気用品安全法に関わりがあり、それについて語る経済産業省の消費経済部長のブログが批判を浴び、閉鎖】
国民の意見が集まったら閉鎖しちゃいました…、ってそれでいいの? 納得させられる回答ができないから閉鎖したんでしょうけど…。
最近の日本は「安全」を盾にして、消費者や経営者側が損するような法律ばかり立てるよなぁ…。消費税込み表示対策とか新札対策とか。
【セガ、横浜市に1000億円投じて劇場を備えた大型の文化娯楽施設を開設する計画】
最近、サミーと組んでスロット業界でいい感じだしなぁ。本当に家庭用ゲームよりもアーケード方面でビッグヒットするメーカーだなぁ。


2006/02/20[MON]
【昨日の流れ】
とりあえずは弐寺DDのまとめを終了。さすがに2時間待ち1曲プレイでは全ての難易度をチェックできるわけもなく。
「あー、俺、この曲のこの譜面やったけど、難易度いくつだったよー」とかあったらご報告どうぞ。

ダブルプレイでも片側に7つ同時押しが登場した「The Dirty of Loudness」が「1+2+4+6+7」の同時押しに見直されたってのは既出ですが、
これってさ、今思ったんだけど、片側に寄せるという発想じゃなくて、白鍵盤8つ同時押しにすれば良かったんじゃないかなぁ…。
シングルだと7つ同時押し+スクラッチで、ちょうどアサインできる音色が8つあるわけだし。なんかもったいねっ。
# 何の音色を8つも出しているのかが気になるけど

麻雀オフ終了後、無印とネット喫茶で休んで、適当に中野に行ってきて、
池袋に行って、「Xepher[H14]」をHARD死亡とか情けないことをやって、適当に喫茶店寄ってパフェでも奢って終わりでした。
やっぱり新筐体だとタイミングがわからないし、光らないわー、っていうか池袋モアイ中央に設置している弐寺、音が聞こえなさすぎ。
そのあとは友人宅に行って、19時でギブアップ就寝だったわけで。
それで昨日の更新はいっかーってなってました。48時間起きはさすがに耐えられなかった。銭湯入っちゃうとマジで寝れる。

中野のブロードウェイ、萌え化が酷くなってるなー。
何が酷い、って、ビルとか建物内にある秋葉原のメイド喫茶と違って、中野って商店街内にあるから喫茶店がモロ見えなんだもん。
いくつか新しくできていた喫茶店もあるんですが、中には廊下にカウンターがあったり。あれじゃあ晒しもんだよ、マジで…。

メイドさんがブロードウェイ入り口でチラシ配りしているのを見ていた親子の会話。
子供「ねぇねぇねぇ、お母さん、メイドってさー、カタカナで書いて『メイド』ってやつだよねー?」
母親「そんなもんいいから! お金を稼ぐためにあんな格好している人のことなんか気にしちゃダメ!!」
秋葉原ではわかるけど、さすがにおじちゃんおばちゃんが多数いる中野でチラシ配りするのはアレだと思った。



ドラゴンボールのデータカードダス(ムシキングみたいなやつ)のロケテ版フルコンプの値段が凄いことに!!
そんだけ金出せる奴ってどんな奴やねん。逆に、それだけ金を出せる人ってゲームなんかやらないような職業だと思うけど。



写真題:うお座パフェと無印
「ちょ、これどうやって喰えばいいの???」

輪切りりんごを噛り付いた跡にクリーム塗りつけるとかやめろ。

つうか、こいつのテンションとボケ殺しには負ける。23年間生きて自分が疲れるのは正直初めてです。
若いっていいなー。

自分「メイド喫茶に行くと、こういうコースターにメイドさんがイラスト描いていたりするんよ」

さらさらっと。



無印「へー、そんなもん欲しがる人いるんかねぇ〜」
自分「むしろ、自分が適当に描いたコレを欲しがる人がいるのかどうか気になる」

初めてのメイド喫茶に行ったときのコースターをプレゼント募集掛けてみたところ、当然ですがゼロでした。
じゃあ、ってことで上の写真のコースターを欲しい人に抽選で1名様にプレゼントします。メールどうぞ。

自分「ぜってえ来ねぇと思う。何人来るか予想しようぜー」
無印「じゃあ俺、9人」
自分「ねーよwww」
無印「いやいや、いるっているって」
自分「そうかー? じゃあ3人、近いほうの勝ちな」
無印「じゃあ俺、4人に変更するわ

お前ずりーーーよ!!


彼と別れたあとに時間が余ったので池袋モアイ横のパチンコ店に寄ったらやべーことになった。
打った台は「CRデカチューMAX」。何故か、15ラウンド(16ラウンド)を引いて時短終了時に出玉を換金しないとならない「一回交換制」だった。
もしかして、出玉で打ち続けられると利益にならないのかな、なんて思って打ったわけですが。
パチンコってのは1個4円で玉を買って、1個3.5円くらいのレートで換金するんです。出玉で打ち続けるのは玉を買うより安く楽しめるってわけ。
# 1個4円交換は「等価交換」



アタッカー(大当たり時に開くところ)がいい感じに詰まったー!!
大当たり中、ラウンド間も開きっぱなし。毎回詰まる上に、しかも大当たり終了後は器用にきっかり閉じるオマケ付き。
この台、ただでさえ大当たりしやすくて大当たりの出玉が凄いのにオーバー入賞しまくり。

大当たり終了(約4,000円)→出玉没収→また自腹で玉を買う→500円〜1,000円でまた当たり、の繰り返し。
ドル箱に溜まった玉で遊んでたら、東京に来たっていうのに半永久的に遊んでたかも。
財布の中のお金が無くなった時点でヤメられて良かったわー。+19,500円。千円札4枚が邪魔でもっかい遊んで+7,500円。計+23,000円。

つうか、どこのパチンコ店もエヴァのセカンドインパクト(音鳴ります)祭りが凄いなぁ。
「残酷な天使のテーゼ」はわかるとして、「魂のルフラン」や他のアレンジバージョンまで引っ張ってくるパチンコ店側も凄い。
秋葉原のドンキホーテにある店なんかもっと凄かったなぁ。あそこって「海物語」皆無でその代わりにエヴァが6シマ(列)くらいあるのね…。
ちなみにスロットは「小麦ちゃん」だけが満席だったよ。しかも、みんなスロットのボタンの押し方が慣れてないの。初心者ばっかり?

来月は大阪・神戸じゃん。泊まる場所をどうするかが悩みどころだなぁ。

それと、今日は22時から30時まで仕事とか神。


2006/02/18[SAT]
【いろいろ教えていただいたAOUイベントネタ】
弐寺DDの例のダブル7つ同時押しが「1+2+4+6+7」押しになったそうです。わしっと掴む感じで押せ、ってところか。
あと、ダブルプレイでもムービーのレイヤー表示がされるようになったのは、ロケテの段階でも既出でしたが、FA(ファイナルアンサー)ってことで。ちらちら気にしそうー。
弐寺に関してはそんな程度。ロケテ情報に新曲がいくつか入った、って程度だそうです。さすがに2時間待ちで1曲設定じゃ全ての新曲をメモするのは無理だよなー。



麻雀格闘倶楽部5のほうは、リバ さんがパンフレットをゲットしてきたので詳細を以下。



イベント卓の種類が超追加。5日ごとになんかあるって楽しい。
ちなみに「導火線ルール」というのは割れ目ルールみたいなもの。割れ目になった人は貰う点棒も払う点棒も倍になる、というルール。
ただ、麻雀格闘倶楽部のこのルールは、通常の割れ目ルールと違って割れ目の対象になる人がツモが進むに連れて変わるというもの。
「麻雀格闘倶楽部3」ロケテ時のトーナメント戦にあったルールで、「運で逆転されやすい」との理由で大不評だったモードですね。



「ソウルオーブ」は段位者のみ特典。段位者をぶっとびさせてかつ1位になると、1つ星入りオーブ、黄龍をぶっとばして1位になると2つ星入りオーブが貰えるようです。
このドラゴンボールみたいなオーブ、昇級時に勝ち星変換してくれるようです。
ちなみに黄龍者は「オーブチャージ」システムになり、段位者からオーブを貰うとストックが1貯まり、同属性を5ポイント貯めると黄龍オーブに変換。
自分は最近段位者に勝ちまくりとかヘボ黄龍なのでこいつは助かる。



あとはモード別で黄龍のランキングを出すようになったりとか複雑化。総合ではもちろん、ひとつのモードに集中して黄龍玉を集めても「黄龍ランカー」になれるそうです。
期間総合で期間1位だと「黄龍帝」。モード別で期間1位だと「黄龍王」。期間総合、あるいはモード別2〜5位だと「黄龍四天王」。ほぼ固定になっている累計総合1位は「黄龍神」、2〜10位は「大黄龍将」。



ちょこっと「んっ?」って思ったのが三人麻雀のルール。 通常、ツモだと相手は二人しかいないわけですから、一人分貰えないルールなんですよ。 例えば自分が子で8,000点の役を上がったら「親:4,000、子:2,000」で6,000点になるの。損しているけど、それが普通のルール。
これが麻雀格闘倶楽部ルールだと自分が親だろうが子だろうが「4,000オール」。つまり、自分が親だから子よりも点棒を払わないとならない、ってことがないんです。
麻雀をやる人にしかわからないでしょうけど、これだと「親と子の払う点棒に差があったから順位が入れ替わる」という逆転劇が発生しないのがなぁ…。
ちなみに三人麻雀はクラブスコアが4分の3。こいつも計算しにくい!

あと、九連宝燈がマンズ以外のピンズやソウズでもOKになったようです。
じゃあ、徹夜麻雀に突入して行きまーす。

【上京中】
なんか秋葉原がつまんなくなったなぁ。どこ行ってもメイドメイドメイド。
まるでどこのパチンコ店行っても「海物語」しか無いような、そんな感じ。
っていうか、「萌え」化が進んでいるんじゃなくて、「コミケ」化が進んでいるような気がした。
ちょこっと前はあんなにカートをガラガラ引っ張っている人なんかいなかったよ! アキバってそんなに買うものあるの?

まあ、ペッパーランチでメシ喰って、今ネット喫茶にいるわけですが。



ソフマップで「DDR STRIKE」「ギタドラV」の試遊台設置準備をしていましたよ。
ギタドラVのほうはデモ用モニターもあり、画面が既に動いていました。なんかデキが良さそう? 13時からの開始だそうです。

AOUショーのほうは、コナミブースは凄い混みようだそうで。そりゃ、全作新作だからなぁ。
弐寺DDは企業日の2曲設定と違い、1曲設定だそうです。しかも2時間待ちだとか…。ハイリスクローリターンだなぁ…。

# こちら様のKAGE氏突撃インタビューによると、例の7つ同時押しはダブルプレイは見直されたとか! やった!
# 1+2+4+6+7がいいー

自分は今から渋谷行ってきまーす。

【ダブルプレイはしっかり微調整をしていないと思われる根拠】
ちょこっと前に騒いだ「ダブルの『Prince on a star』がひでえよー」な話。同様に「I'm In Love Again」のラストシンバル。
これっていつからなんだっけ。パソコン筐体になってからだったかなぁ…。まあどうでもいいや。
これのバグ、「HAPPY SKY」でいつの間にやら修正されててびっくら。
しかも当サイトのオリジナルコースでこれらを組み込んだ「ちょwwwおまwww」コース完成直前で修正されていたとか神。
アップデートで修正できるんなら、難易度詐称状態だった曲も難易度修正して欲しかったよー。

だがしかし、まだまだバグは残っているんですよね。
「Y31」のブランク部分が明らかに音が少ないのとか、「雪月花」のイントロ部分のメロディー部分ズレとか。
もっと細かいところを突くと「LUV TO ME(disco mix)」のANOTHER14の44小節目のスクラッチが16分ズレているとか。
5鍵FINALでも「deep in you[A10]」が音ズレしていたりしてて、もうこの頃からデバッグしていなかったの